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一、游戏引见:
  
  中原博艺积厚流光,集大成者,即是无人不知的 “ 方城之戏 ” ——搓麻将牌。麻将牌有撑麻雀牌、马将牌。它形成于唐代诗人佐酒侍宴、会诗作文的 “ 叶子格 ” 游戏。宋代,演变为一种新的牌戏 — 骨牌,并被南宋高宗明诏颁行天下, “ 宣和牌 ” 。明代形成四人合局的定式,并发生出 “ 马吊 ” 的名称,取马凭四条腿才智行走之意。崇祯皇帝的老丈人田弘遇即是天下第一 “ 马吊郎中 ” 。清代,人们在 “ 筒 ”“ 索 ”“ 万 ” 万门之外又加 “ 用具南北 ” 四种,并把 “ 幺头 ” 改为 “ 中、发、白 ” 。云云,一种新的牌型博艺 — 麻将,首先定型。
  
  二、白山麻将规则
  
  ( 1 )游戏起初:
  游戏在一起初,只有农家可取得十四张牌,另外的人十三张牌。农家从牌被选出一张最无用的牌丢出。此时,另外三家都有权力扛、碰丢出来的牌。农家的下家(右手边的玩家),有权力吃那张牌。“碰”“扛”比“吃”优先。“碰”“扛”牌要快,要在 3 秒之内报出。
  
  ( 2 )坐庄规则:
  白山麻将试验轮庄制。第一把,丢骰子,按照点数确定农家。
  由农家丢骰子确定在那儿那边开牌,(即各家 13 张,农家 14 张)。
  如庄胡:连续坐庄,庄不胡(其他 3 家中一家胡)下家坐庄。
  如半途有人推出(换人后)从头开局。
  
  ( 3 )胡牌的要求:
  A 、不可以断 1 、 9 (胡牌时手里势必要有 1 或 9 ),如有中、发、白、东、南、西、北时可取代 1 、 9 ;
  B 、必需至少有一碰(明、暗都可能);( 7 小对免碰)。
  
  ( 4 )加番牌型:
  A 、一番牌:
  1 、报听:胡夹、顶(凑成对牌)、边(胡 3 或 7 )、断幺(只能胡一和九)时,才干报听。 [ 胜负都加番 ]
  2 、碰碰胡; [ 赢牌按一番输牌不加番 [
  3 、立门:没开门便是没吃也没碰也没明扛。 [ 胜负都加番 ]
  4 、点炮;
  5 、自摸;
  6 、坐庄; [ 胜负都加番 ]
  7 、混一色:字牌加万、条、筒中的一门; [ 赢牌按一番输牌不加番 ]
  8 、手把一:其他牌都吃了或者碰了,手里就有一张牌的情况。 [ 手把一可换牌而手把一报听后不可以换牌,手把一报听胜负都翻两番 ]
  9 、杠后开:分为扛后胡和扛后点炮。在扛牌的时刻提牌时凑巧是自己要胡的牌是扛后胡;在扛牌的时刻打出去的牌凑巧给别人点炮叫扛后点炮。
  10 、日常高:好比手里有两个 7 万两个 8 万 两个 9 万做为两条龙时为日常高。分为亮和没亮。日常高假若是明的则胜负都翻番,假若是暗的则获胜翻番输了不翻番。
  11 、四过一:有四个一样的不做为扛并且胡了。倘若是明的赢输都翻番,倘若是暗的获胜翻番输了不翻番。
  
  B 、二番牌:
  1 、清一色:只有万、条、桶中的一门牌。 [ 赢两番输不加番 ]
  2 、立门听:没开门同时报听。 [ 赢输都两番 ]
  3 、听对听:同时有两家以上的报听。 [ 两报听私人之间是两番,而对其他没听的就只是听的一番 ]
  4 、立门胡抗拒门:同时有两家以上的没开门。 [ 两私人之间是两番,而对其他开门的就只是立门一番 ]
  5 、三家清:一家胡牌的时刻其余三家都没开门。
  
  C 、三番牌:
  1 、 7 春联:不可以开门不可以断一,手里的牌都是对,都是两个一样的。 [ 赢的时 3 番,输的时刻按没开门算,倘若点炮则为两番 ]
  2 、四家清:在有人胡牌时四家都没开门。
  
  ( 5 )杠牌算计:
  杠,又称蛋,即 4 张同样的牌, 杠牌后在牌墙的结果补一张牌。
  杠牌随庄走。即农家下蛋,其他 3 家要给 2 倍;别人下蛋,庄也要给 2 倍。
  个中:大杠(大蛋):杠 1 条× 2 ,杠 1 筒× 2 ,杠 1 万× 2 ;
  暗扛分数 × 2 。
  
  ( 6 )积分算计:
  
  结果积分=胡牌的点数 + 杠的点数。
  
  黄庄时,杠牌的分要继续计算。

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